VFXRio Live - 2022

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Julien Bolbach discute seu papel como Supervisor de Efeitos Visuais em "Brave Creatures", dirigido por Adam Valdez (MPC) e criado com o suporte do Epic MegaGrant. Nesta apresentação principal, ele destaca como a implementação do Unreal Engine 5...

Na primeira hora de iluminação industrial -- o gás começa a iluminar a paisagem urbana a partir de 1810 -- ladrões, estetas e revolucionários lamentam a perda da escuridão. Nas trevas d’outros tempos, que entretanto se vão desvanecendo, algo de...

Nesta palestra, Matteo Moriconi da VFXRio, Affonso Beato da ABC Cursos de Cinema e Bernardo Alevato da PUC-Rio, apresentam suas visões para a área. A apresentação se concentrará na pesquisa de design do metaverso e mostrará um pouco do processo...

VFXRIO LIVE: Blender & Geometry Nodes: do Sprite Fright ao Project Heist Abstract: O processo de desenvolvimento do Blender é voltado para os artistas que usam suas ferramentas. E dentre estes artistas um certo grupo tem um papel chave. Nesta aprese...

SIGGRAPH (Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques) é o evento mais importante da computação gráfica (CG), animação, inovação e pesquisa desde 1974. Uma verdadeira comunidade de artistas, programadores, educadores,...