Iniciou sua carreira profissional em 2000 desenvolvendo maquetes virtuais para empresas de arquitetura e engenharia. De 2003 a 2005 trabalhou como Generalista 3d no Departamento de Artes do Jornalismo da TV Globo. Em 2007 ingressou no Departamento de Pesquisa e Desenvolvimento de Efeitos Visuais. Participou de mais de 30 projetos entre novelas, séries e filmes e em 2015 se juntou a equipe de Efeitos Visuais. Em 2017 e 2018 teve seu maior desafio profissional liderando a equipe 3d de Deus Salve o Rei.